Calculadora · 2026-10-23
Calculadora de dutching
Introduce el importe total y la cuota de cada selección del mismo evento. La calculadora reparte el importe para que, gane la que gane, cobres lo mismo, y te muestra la probabilidad combinada que implican las cuotas, que es lo que decide si esa cantidad es mayor o menor que lo apostado.
Decimal (4.0), fraccional (3/1, evens) o americana (+300)
| Selección | Cuota decimal | Importe | Retorno si gana |
|---|
18+.
Cómo funciona el dutching
Hacer dutching es apostar a varias selecciones del mismo evento con importes calculados para que el retorno sea el mismo gane la que gane. En lugar de elegir un solo resultado, cubres dos, tres o más y aceptas un retorno menor a cambio de más formas de cobrarlo.
El importe de cada selección es proporcional a su probabilidad implícita, 1 ÷ cuota decimal. Suma las probabilidades implícitas; la parte de cada una en ese total es su parte del importe. El retorno es el importe total dividido entre la probabilidad combinada.
Por debajo del 100%, el retorno es mayor que el importe. En el 100% o más, es menor: has cubierto tanto mercado que el margen de la casa pesa más que cualquier ganancia. Y si no gana ninguna de tus selecciones, pierdes todo el importe.
Ejemplo
Apuestas 100 a tres selecciones con cuotas 4.0, 5.0 y 6.0. Sus probabilidades implícitas son 25%, 20% y 16.67%, que suman 61.67%.
Los importes son 40.54, 32.43 y 27.03. Gane la que gane cobras unos 162.16 (con uno o dos céntimos de redondeo), un beneficio de 62.16. Si gana otra selección, pierdes los 100.
Si apuestas a los tres resultados de un partido a 2.10, 3.40 y 3.60, las probabilidades suman 104.81%: los 100 se reparten en 45.43, 28.06 y 26.50 y devuelven unos 95.41 pase lo que pase, una pérdida segura de 4.59, exactamente el margen del 4.59% de la casa en ese mercado.
Usar el dutching con sentido
- Haz dutching solo con selecciones que apostarías igualmente. Repartir el importe entre resultados sin criterio solo reparte el margen.
- Comprueba la probabilidad combinada antes de apostar: cuanto más cerca del 100%, menos vale el retorno.
- Busca la mejor cuota para cada selección; una pequeña mejora en cada una sube el retorno.
- El dutching no elimina el riesgo. Fija un importe total que puedas permitirte perder entero.
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https://whichbookmaker.io/pe/dutching-calculator<a href="https://whichbookmaker.io/pe/dutching-calculator">Calculadora de dutching — WhichBookmaker</a>Texto y método: CC BY 4.0. Atribuye a WhichBookmaker con un enlace.
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Preguntas frecuentes
¿Qué es el dutching?
Apostar a dos o más selecciones del mismo evento con importes calculados para que el retorno sea el mismo gane la que gane. Convierte varios posibles ganadores en un único retorno fijo, a cambio de un retorno menor que apostando solo a una de ellas.
¿Cómo se calculan los importes?
Calcula la probabilidad implícita de cada selección (1 ÷ cuota decimal) y súmalas. El importe de cada una es el importe total × su probabilidad ÷ la suma. Con cuotas de 4.0 y 5.0 las probabilidades son 25% y 20%, así que 90 se reparten en 50 y 40, y cualquiera devuelve 200.
¿El dutching garantiza beneficio?
No. Fija el retorno solo si gana una de tus selecciones; si no gana ninguna, pierdes todo el importe. Y si cubres todos los resultados en una misma casa, las probabilidades suman más del 100% y cualquier resultado devuelve menos de lo apostado.
¿Por qué la calculadora dice que pierdo gane la que gane?
Porque la probabilidad implícita combinada de tus selecciones supera el 100%. Ocurre cuando cubres todos o casi todos los resultados de un mercado a cuotas que incluyen el margen de la casa. El retorno es el importe total dividido entre esa probabilidad, así que por encima del 100% siempre es menor que lo apostado.