Calculadora · 2026-09-25

Calculadora de combinadas

Introduce la cuota de cada selección y tu importe. Verás la cuota total, el retorno y el beneficio si aciertas todo, y el número que la mayoría de calculadoras esconde: cuánto de la apuesta se come el margen de la casa al multiplicarse por cada selección.

Decimal (2.0), fraccional (6/4) o americana (+150)

18+.

Cómo se multiplica el margen

La ventaja de la casa en una apuesta simple es su margen. En una combinada se cobra en cada selección, así que se multiplica. Este es el margen combinado, con el margen por selección que has indicado, de una a diez selecciones.

SeleccionesMargen combinadoParte del retorno justo que conservas
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Cómo funciona la calculadora

Una combinada solo gana si aciertas todas las selecciones. El retorno es importe × cuota 1 × cuota 2 × … × cuota n. Tres selecciones a 2.0 dan una cuota total de 8.0, así que 10 de importe devuelven 80.

Cada cuota incluye el margen de la casa. Si la probabilidad justa de una selección es p, la casa la cotiza como si fuera p × (1 + m). En n selecciones el sobreprecio se multiplica: el margen combinado es (1 + m)ⁿ − 1. Cinco selecciones al 5% son un 27,6%, no un 25%, y se cobra sobre todo el importe.

La fila "retorno justo" muestra lo que pagaría la misma combinada si cada selección se cotizara sin margen, para que veas la diferencia. La parte que conservas es 1 ÷ (1 + m)ⁿ: al 5% por selección, una quíntuple conserva el 78% de su valor justo y una décuple el 61%.

Qué significa esto para tus combinadas

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Texto y método: CC BY 4.0. Atribuye a WhichBookmaker con un enlace.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la cuota de una combinada?

Multiplicando las cuotas decimales de todas las selecciones. Tres selecciones a 1.5, 2.0 y 3.0 dan una cuota total de 1.5 × 2.0 × 3.0 = 9.0. Multiplica por el importe para el retorno: 10 devuelven 90, un beneficio de 80. Las cuotas fraccionales se convierten antes a decimal (suma 1 a la fracción: 6/4 es 2.5).

¿Por qué el margen de la casa importa más en una combinada?

Porque se aplica en cada selección y las selecciones se multiplican. Un 5% de margen en una simple es un 5% de ventaja; en una cuádruple es (1,05)⁴ − 1 = 21,6%, en una décuple 62,9%. Una combinada de diez selecciones en una casa típica paga aproximadamente el 61% de lo que pagaría un precio justo.

¿Qué pasa si una selección se suspende o se anula?

Esa selección se liquida a cuota 1.0 y se elimina, así que una quíntuple pasa a ser una cuádruple con las cuotas restantes. La apuesta no se pierde. Los partidos aplazados suelen anularse igual si no se juegan dentro del plazo que fija la casa.

¿Merece la pena el seguro de combinada?

A veces, si no trae condiciones extra. El seguro devuelve el importe (normalmente como apuesta gratis, no en efectivo) cuando falla exactamente una selección, y suele exigir cinco o más selecciones a cuota mínima. Las selecciones extra añaden más margen del que devuelve el seguro en la mayoría de casos; usa la calculadora para comparar el margen combinado de la apuesta exigida con el valor de una devolución en apuesta gratis.